Valgfri temaer

De faglige mål opnås gennem det selvstændige problembaserede arbejde i projekterne, som udarbejdes vha. modellen præsenteret i de faglige mål. Det faglige indhold præsenteres i kernestoffet og er for teknikfaget sammensat af nøgletemaer, som er obligatoriske for det valgte teknikfag, af to valgtemaer, som skolens leder udvælger blandt de valgtemaer, som er fastsat nedenfor, og … Læs mere

Om teknikfaget

Læreplan Vejledning Se også de valgfri temaer Nøgletemaer (40 pct.) Projektstyring: projektstyringsværktøjer samarbejdsformer, rollefordeling og ansvarsområder i projektarbejdet mødeafvikling, herunder virtuelle møder Datasikkerhed: forståelse og beskyttelse af data og persondatasikkerhed kryptering digitale rettigheder IT værktøjer: arbejde i 2d og 3d miljø anvendelse af og forståelse for digitale standarder Interaktionsdesign: interface og brugervenlighed designprincipper og digital … Læs mere

Fag og læreplaner

Læreplan Vejledning Se også de valgfri temaer Nøgletemaer (40 pct.) Projektstyring: projektstyringsværktøjer samarbejdsformer, rollefordeling og ansvarsområder i projektarbejdet mødeafvikling, herunder virtuelle møder Datasikkerhed: forståelse og beskyttelse af data og persondatasikkerhed kryptering digitale rettigheder IT værktøjer: arbejde i 2d og 3d miljø anvendelse af og forståelse for digitale standarder Interaktionsdesign: interface og brugervenlighed designprincipper og digital … Læs mere

Literatur, citater, debatemner, idéer

Debatemner Forholdet mellem det formålsløse og det pragmatiske produkt; Idéer – intelligente systemer Lav en screensaver med kunstig intelligens Klassebelysning ift aktivitetsniveau/lydniveau Visualisering af undervisningstimer pba lyd/aktivitet Lav et vækkeur med kunstig intelligens [Bjørn Karmann]’s Objectifier is a device that lets you control domestic objects by allowing them to respond to unique actions or behaviour, using machine … Læs mere

Keep talking game

I denne opgave skal i lave et lille spil eller tegneprogram, som bruger talegenkendelse til at styre.       Hent koderne her  

Keep talking

I denne opgave skal i arbejde med talegenkendelse i et lidt mere performativt setup. I skal lave et lille foredrag, som udnytter talegenkendelse til automatisk at skifte indhold på en præsentationsskærm. Det kunne være farver, billeder og animationer som blev skiftet ud. Det kunne udvikle sig til et lille spil eller til en diskussion eller … Læs mere

Links

Kadenze Machine Learning (yeah) Js Biblioteker Først og fremmest..? Tensorflow.. Webgazer – open source gaze recognition Awe.js – Augmented Tracking.js – rekognition Arduno – headtracking JSGH – gesture Parallax   ..og flere links her  

p5.js: Tale

[iframe src=”//cdn.rawgit.com/simmoe/digidaktik/afa34880/digiTeknik/1_talk/index.html” width=”100%” height=”500″ allow=”camera;microphone;”] Her er en js skitse der kan genkende tale. Siger du en af farverne rød, grøn eller orange skifter den farve i sidens css. Nævner du ordet cirkel eller cirkler, tegner den en cirkel.   Talesyntese og -genkendelse er to helt centrale fænomener indenfor digital processering i intelligente systemer. I denne … Læs mere

Talk to me

[iframe src=”//cdn.rawgit.com/simmoe/digidaktik/afa34880/digiTeknik/1_talk/index.html” width=”100%” height=”500″ allow=”camera;microphone;”] Her er en js skitse der kan genkende tale. Siger du en af farverne blå, rød, grøn eller orange skifter den farve i sidens css. Nævner du ordet cirkel eller cirkler, tegner den en cirkel.   Talesyntese og -genkendelse er to helt centrale fænomener indenfor digital processering i intelligente systemer. I … Læs mere