I første halvdel af kurset snakkede vi om grundbestanddelene i en Processing-sketch. I del 2 skal vi udvide feltet lidt – arbejde med løkker, med arrays og med at lave nye egne klasser.
Her er filerne:
Processing: random()-funktionen, lokale variabler: P3_intro_5
Processing: for-løkker, betingelser og flag: P3_intro_6
Frocessing: Arbejde med arrays: P3_intro_7
Processing: Klasser. Lav et simpelt hare-runner-spil: P3_intro_8
Et andet spil – Whack-a-Mole: P3_intro_9