Opgave – den virtuelle verden

I skal nu lave jeres eget eksperiment med udgangspunkt i det eksempel vi har gennemgået. Følg denne plan, eller strukturer selv rækkefølgen: Der er én spiller i VR og mindst en udenfor Spilleren i VR kan se og eventuelt styre ting i den virtuelle verden, men kan ikke direkte se eller kontrollere computere eller objekter … Læs mere

Opgave: Lav en installation med maskinlæring

Krav til projekt og produkt Grupper på 2, hverken flere eller færre. Produktet skal demonstrere brugen af Machine Learning og skal derfor benytte Wekinator. Produktet skal have en tydelig idé og det skal være klart hvorfor Machine Learning er nyttigt og nødvendigt i applikationen. Produktet skal tage real time inputs fra en i forvejen eksisterende … Læs mere

Opgave – den fysiske verden

I denne opgave skal i skabe et intelligent system, der virker i den fysiske verden. Det kan være styring af diverse ting – vand, lys, bevægelse, varme, kulde, droner, radiobiler.. Udgangspunktet kan være en sjov eller praktisk idé, et spil, en gåde eller en leg. Men det skal opbygges som en installation der påvirker noget … Læs mere

P3 kursusintro Opgave

Harehoppespil, lyd og libraries i Processing. Du skal aflevere et færdigt harehoppespil (P3_intro_8), hvor du bruger de ting, vi har arbejdet med de seneste gange: Egne klasser (en ny gulerodsklasse, som giver mere liv, find gerne selv på mere) Sound-biblioteket, så du bruger et klap eller råb til mikrofonen til at få haren til at … Læs mere